BUT DU JEU
BUT DU JEU
Obtenez un maximum de Cartes-Dataset, en privilégiant les sensibles, et créez votre Data-Trésor à des fins commerciales et d’innovation. Chaque Data-Trésor peut être valorisé pour la recherche, le marketing, le profilage, la formation à l’intelligence artificielle ou d’autres objectifs. Le joueur qui créera le plus de Data-Trésors remportera la partie et deviendra Data-Tycoon. Mais gare aux cyberattaques et aux sanctions qui pourraient ruiner les plus riches des maîtres des données !
RÈGLES DU JEU
Un joueur mélange le paquet de 120 cartes (ou moins si vous jouez sans certaines cartes spéciales) et le place au milieu de la table, faces cachées. 5 cartes doivent être retournées sur la table (si certaines cartes placées sur la table sont des cartes spéciales, elles y resteront jusqu’à la fin de la partie). Chaque joueur tire 3 cartes de la pioche, sans les montrer. Le joueur placé à gauche du donneur joue en premier, puis le tour se poursuit dans le sens des aiguilles d’une montre.
ACTIONS DE JEU
1. Piochez des cartes, puis ramassez sur la table les Cartes-Dataset de même type ou de même couleur
2. Si vous piochez une Carte-Finalité, dites tout de suite à haute voix « DATA ! » et commencez à créer un Data-Trésor
3. Attaquez vos adversaires avec une Carte-Sanction ou défendez-vous avec une Carte-Avocat
4. Le joueur qui détient le plus de Data-Trésors et de Cartes-Dataset sensibles remporte la partie et devient Data-Tycoon !
À son tour, chaque joueur :
1. peut ramasser sur la table une Carte-Dataset sensible du même type (par exemple, une Carte-Dataset santé) ou de la même couleur que celle qu’il choisit de jouer (soit une Carte-Dataset sensible, soit une Dataset simple), et les poser toutes les deux devant lui, pour accumuler des Cartes-Dataset simples et sensibles, ainsi que dans le but de constituer des Data-Trésors. Par exemple, avec une Carte-Dataset simple verte, vous pouvez ramasser une Carte-Dataset sensible verte, et vice versa ; ou, avec une Carte-Dataset sensible santé (stéthoscope) rouge, vous pouvez ramasser une Carte-Dataset sensible santé (stéthoscope) verte. Chaque joueur garde près de lui toutes les cartes ramassées, visibles pour les adversaires ;
2. lorsqu’il pioche une Carte-Finalité, le joueur – après avoir dit à haute voix « DATA ! » quand son tour arrive – peut la placer à côté de ses cartes (pour constituer immédiatement ou dans les tours suivants un Data-Trésor) ou bien il peut la jouer contre un adversaire, en la posant sur la table ;
N.B. :
- un Data-Trésor est composé d’au moins 6 Cartes-Dataset du même type (par exemple, des Cartes-Dataset sensibles, même de couleurs différentes) et/ou couleur + 1 Carte-Finalité (qui peut avoir été ramassée dans les tours précédents) ;
- les Data-Trésors doivent être séparés des autres cartes que le joueur a posées devant lui, et la Carte-Finalité doit être visible pour les adversaires ;
- il n’est pas obligatoire de créer des Data-Trésors en y assignant des Cartes-Dataset : le choix tactique revient au joueur (mais attention aux attaques des Cartes-Minimisation et des Cartes-Réclamation, qui affectent les Cartes-Dataset qui n’ont pas encore été assignées à des Data-Trésors).
3. peut utiliser une carte spéciale (par exemple, une Carte-Sanction ou une Carte-Avocat) selon les règles, en la mettant de côté ou en la posant sur la table (où elle restera jusqu’à la fin de la partie : il est recommandé d’accumuler les cartes spéciales jouées l’une sur l’autre à côté de l’espace de jeu principal, afin de ne pas l'encombrer) ;
4. s’il n’est pas possible de ramasser des cartes sur la table ou d’utiliser des cartes spéciales, le joueur peut poser sur la table une carte de son choix.
Tous les 3 tours, chaque joueur pioche 3 nouvelles cartes (si un joueur a sauté des tours en raison d’une data breach, il peut choisir de conserver une ou plusieurs des cartes qu’il possède déjà, ou de les remettre dans la pioche et d’en tirer de nouvelles).
Un conseil : pour apprendre, vous pouvez commencer à jouer plus simplement, en utilisant uniquement les Cartes-Finalité sans les autres cartes spéciales. Puis, petit à petit, vous pourrez compliquer le jeu ! Dans un premier temps, il est recommandé de n’ajouter que les Cartes-Avocat et les Cartes-Sanction. Ensuite, vous pourrez également ajouter les Cartes-Cybersecurity et les Cartes-Databreach. Et vous pourrez passer au niveau expert en ajoutant d’autres cartes spéciales en option...
LE VAINQUEUR
Le joueur qui a constitué le plus de Data-Trésors l’emporte et devient Data-Tycoon, après avoir fait les meilleures affaires licites avec les Cartes-Dataset collectées. En cas d'égalité du nombre de Data-Trésors, le joueur qui a le plus de Cartes-Dataset sensibles (santé, amour, données biométriques, données génétiques, opinions politiques, convictions religieuses ou philosophiques, données judiciaires) l’emporte. En cas d'égalité de Cartes-Dataset sensibles, c’est le joueur qui a le plus de Cartes-Dataset en général qui l’emporte. La partie se termine lorsqu’il n’y a plus de cartes à distribuer et que les joueurs n'ont plus de cartes à jouer : les 3 dernières cartes (ou 2 ou 1 selon l’excédent) sont distribuées au joueur dont c'est le tour, même si d’autres joueurs restent sans cartes.
Attention : une fois la partie terminée, vous ne pouvez plus créer de Data-Trésors (si un joueur, bien qu’il puisse le faire, n’a pas assigné ses Cartes-Dataset à un ou plusieurs Data-Trésors, il ne pourra plus le faire une fois la partie terminée).
CARTES DATASET
Les 85 Cartes-Dataset se composent de 35 Cartes-Dataset simples et de 50 Cartes-Dataset sensibles (7 cartes santé, 8 cartes amour, 8 cartes données biométriques, 8 cartes données génétiques, 7 cartes opinions politiques, 7 cartes convictions religieuses ou philosophiques, 5 cartes données judiciaires).
Les Cartes-Dataset sont divisées en 5 couleurs distinctes : rouge, bleu, jaune, vert, fuchsia. Les Cartes-Dataset sensibles contiennent les icônes suivantes : cartes santé (stéthoscope), cartes amour (cœur transpercé), cartes données biométriques (empreinte digitale), cartes données génétiques (hélice ADN comme un bonbon), cartes opinions politiques (drapeaux droite/gauche), cartes convictions personnelles (fleur de lotus), cartes données judiciaires (marteau de juge).
CARTES SPÉCIALES
Les 35 cartes spéciales sont composées des 25 cartes de base et des 10 cartes en option suivantes :
- 9 Cartes-Finalité : le joueur qui tire cette carte de la pioche doit dire à haute voix « DATA ! » dès que son tour arrive. S’il dit ce qu’il a à dire, ce type de carte permet au joueur qui la pioche de consacrer ses datasets à l’un des 9 objectifs préétablis de valorisation des données (marketing direct, services intelligents, profilage, exportation à l'internationale, recherche scientifique, formation à l’intelligence artificielle, géolocalisation, médecine personnalisée, propagande politique), en créant ou en commençant à créer 1 Data-Trésor. S’il ne dit pas « DATA ! » immédiatement, il perd cette occasion et doit poser la carte sur la table. Sans au moins 1 de ces Cartes-Finalité et 6 Cartes-Dataset de la même couleur ou du même type, il n’est pas possible de créer un Data-Trésor. Les Cartes-Finalité peuvent également être utilisées contre un adversaire, en étant posées sur la table, pour l'empêcher d'utiliser 3 Cartes-Dataset pour son Data-Trésor (3 cartes de l’adversaire, au choix de ce dernier, affectées par la Carte-Finalité sont alors « gelées », elles entrent dans le compte final des Cartes-Dataset mais ne peuvent plus constituer de Data-Trésors).
Pour mieux comprendre : comment jouer une Carte-Finalité pour constituer un Data-Trésor ? Lorsque c’est son tour, le joueur joue une Carte-Finalité qu’il a tirée dans la pioche (en prononçant à haute voix « DATA ! ») et la place à côté de ses cartes (et pas au milieu de la table). Après avoir dit « DATA ! », le joueur place donc toujours les Cartes-Finalité à côté de lui, séparées du reste des Cartes-Dataset collectées et accumulées au fil du jeu. Cela se produit pendant le jeu – sans qu'il soit nécessaire d'attendre son tour – si vous avez déjà au moins 6 Cartes-Dataset sensibles (même de couleur différente) et/ou 6 Cartes-Dataset simples ou sensibles différentes les unes des autres mais de la même couleur : dans ce cas, vous pouvez constituer un Data-Trésor que vous garderez à l'écart, associé à la Carte-Finalité correspondante. Si vous n’avez pas encore assez de Cartes-Dataset, continuez à jouer jusqu’à ce que vous puissiez constituer un Data-Trésor avec chaque Carte-Finalité collectée. Un Data-Trésor pourrait, par exemple, être composé de 6 Cartes-Dataset sensibles, même de couleurs différentes, ou de 6 Cartes-Dataset, sensibles ou simples, mais toutes de la même couleur.
- 4 Cartes-Sanction peuvent être utilisées contre un adversaire : lorsqu'une carte est jouée, elle provoque la perte de tous ses Data-Trésors, qui doivent alors être remis dans la pioche.
- 4 Cartes-Avocat peuvent être jouées pour neutraliser une attaque par une Carte-Sanction ou une Carte-Réclamation. Si vous en tirez une de la pioche, vous pouvez la mettre de côté et l’utiliser plus tard pour vous défendre contre une attaque par une Carte-Sanction.
- 2 Cartes-Transparence : elles peuvent être utilisées contre un adversaire pour le forcer à jouer à cartes découvertes pendant 3 tours consécutifs. Pour jouer une Carte-Transparence, on la pose sur la table, où elle restera jusqu’à la fin de la partie. Cette carte peut également être mise de côté et jouée plus tard pour neutraliser une attaque par une autre Carte-transparence, en la posant sur la table en réponse à l’attaque ;
- 3 Cartes-Cybersecurity :elles peuvent être jouées pour neutraliser une data breach et empêcher ses effets. Le joueur qui en pioche une peut la mettre de côté et l’utiliser plus tard pour neutraliser une data breach ;
- 3 Cartes-Databreach : le joueur qui en tire une de la pioche doit dire à haute voix « DATABREACH ! » dès que son tour arrive (prononcez-le comme vous le souhaitez, cela signifie « violation de données » 😊). S’il dit ce qu’il doit dire, le joueur qui a pioché la carte ne saute qu’un tour. Si le joueur qui a pioché la carte ne dit pas « DATABREACH ! », et qu’il s’avère qu’il a pioché une Carte-Databreach, il perdra 6 Cartes-Dataset ou 1 Data-Trésor de son choix, à remettre dans la pioche. S’il n’a pas assez de cartes, il devra sauter 2 tours. Cette carte se pose simplement sur la table, où elle restera jusqu’à la fin de la partie. Attention : si vous piochez à la fois une Carte-Databreach et une Carte-Finalité, la Carte-Databreach est prioritaire et vous devez dire « DATABREACH » ! - Ce n’est qu’au tour suivant que l’on dira « DATA ! » pour utiliser la Carte-Finalité.
CARTES SPÉCIALES EN OPTION
- 3 Cartes-Consentement : elles permettent au joueur qui possède cette carte de doubler un Data-Trésor, en en créant deux d’au moins 3 cartes chacun : dans ce cas, vous jouez la carte en la plaçant à côté de votre collection de Data-Trésors (ou à côté de vos cartes si vous n’avez pas encore de Data-Trésors, en attendant de les constituer). Vous pouvez également la mettre de côté et la jouer plus tard pour neutraliser une attaque par une Carte-Réclamation, en la posant sur la table où elle restera jusqu’à la fin de la partie ;
- 3 Cartes-Minimisation : elles peuvent être utilisées contre un adversaire, en les posant sur la table, pour imposer la restitution à la pioche de toutes les Cartes-Dataset (simples ou sensibles) qui n’ont pas encore été assignées à des Data-Trésors. La Carte-Minimisation peut également être mise de côté et jouée plus tard afin de neutraliser une attaque par une autre Carte-Minimisation, en la posant sur la table en réponse à l’attaque ;
- 2 Cartes-Temps : elles peuvent être jouées contre un adversaire pour le forcer à restituer à la pioche 6 Cartes-Dataset ou un Data-Trésor dans les 10 minutes, si l’adversaire ne pioche pas une nouvelle Carte-Finalité ou une nouvelle Carte-Consentement. Cette carte peut également être mise de côté et jouée plus tard pour neutraliser une attaque par une autre Carte-Temps, en la posant sur la table en réponse à l’attaque ;
- 2 Cartes-Réclamation : elles peuvent être jouées contre un adversaire pour le forcer à restituer à la pioche 3 Cartes-Dataset (simples ou sensibles) qui n’ont pas encore été assignées à des Data-Trésors.